4° Anno TEORIA 6. Programmazione ad oggetti: il linguaggio C++ | Page 80

3 ) Sviluppo del progetto DEV-CPP su tre file contenenti rispettivamente :
-un header file ( es . Cliente . h ) contenente la definizione della classe ( metodi e proprietà ); - un file cpp ( es . Cliente . cpp ) contenente l ' implementazione dei suoi metodi ; -il main ( es . main . cpp ) dove avverrà l ' interazione degli oggetti .
Questa modalità , OVVIAMENTE , è la più indicata per progetti articolati con molte classi da utilizzare rendendo possibile agli sviluppatori coinvolti il lavorare modularmente e pienamente in parallelo .
11 . vedi Cliente-Multi-File . dev

Linguaggio C ++: primo programma con una classe

3 ) Sviluppo del progetto DEV-CPP su tre file contenenti rispettivamente :

-un header file ( es . Cliente . h ) contenente la definizione della classe ( metodi e proprietà ); - un file cpp ( es . Cliente . cpp ) contenente l ' implementazione dei suoi metodi ; -il main ( es . main . cpp ) dove avverrà l ' interazione degli oggetti .

Questa modalità , OVVIAMENTE , è la più indicata per progetti articolati con molte classi da utilizzare rendendo possibile agli sviluppatori coinvolti il lavorare modularmente e pienamente in parallelo .

11 . vedi Cliente-Multi-File . dev

Autore : Prof . Rio Chierego Aprile 2024