3° Anno TEORIA 2. Dal problema all'algoritmo | Page 4

1 . Dal problema all ’ algoritmo versione 5.0 – Novembre 2023
linguaggio di programmazione ( che prende il nome di programma ). L ’ attività di traduzione prende il nome di codifica o implementazione dell ’ algoritmo . Un programma è una entità statica , mentre la sua esecuzione richiedendo la presenza di un esecutore , di dati iniziali e di determinate risorse macchina rappresenta una o più entità dinamiche che prendono il nome di processo . Schematizzando quanto affermato :
PROBLEMA
DATI di INPUT
Fase di Scrittura o editing Ling . Progr . 1
ALGORITMO ( espresso in PSEUDOCODIFICA e / o con FLOW-CHART )
Ling . Progr . 2 …….
Ling . Prog . N
PROGRAMMA-1
PROGRAMMA-2
.......
PROGRAMMA-N
Fase di Esecuzione
PROCESSO-1
…..
…..
…..
PROCESSO-2
…..
…..
…..
PROCESSO-M
…..
…..
…..
DATI di OTPUT
SOLUZIONE
Autore : Rio Chierego ( email : riochierego @ libero . it - sito web : www . riochierego . it ) Pag . 4